微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台财联社6月18日讯(rìxùn)(编辑 史正丞)在全球上市公司中市值排名(páimíng)第一的微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发(gòngtóngkāifā)新一代Xbox游戏硬件。
在一分(yīfēn)多钟的视频中,微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成(dáchéng)“多年战略合作”,双方(shuāngfāng)将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代Xbox主机和掌机。两家公司还将打造新一代Xbox云游戏服务(fúwù)。
邦德也确认(quèrèn),下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的目标是打造一个始终(shǐzhōng)陪伴玩家的游戏平台,提供不(bù)受单一商店或设备限制的Xbox体验。这就是我们正与(yǔ)Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出(tuīchū)两款基于(jīyú)定制版Windows 11系统的新掌机(zhǎngjī)。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏掌机将能直接访问Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容(jiānróng)现有的游戏库(注(zhù):今年底问世的华硕掌机不能(bùnéng)跑没有PC版本的Xbox游戏)。
微软(wēiruǎn)周二的声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台(yītái)专为客厅电视或(huò)便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道称,微软计划在(zài)2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是(shì)在2019年中的E3展会上公布(gōngbù)的,而正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备(shèbèi)最快将(jiāng)在2026年底的假日季正式公开。
同时,微软确认(quèrèn)将发布(fābù)第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍属于小(xiǎo)众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件(ruǎnjiàn)、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不(bù)意味着它们会(huì)神奇地自动(zìdòng)组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何(rènhé)时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云(chúyún)计算和人工智能外几乎心无旁骛。

财联社6月18日讯(rìxùn)(编辑 史正丞)在全球上市公司中市值排名(páimíng)第一的微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发(gòngtóngkāifā)新一代Xbox游戏硬件。
在一分(yīfēn)多钟的视频中,微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成(dáchéng)“多年战略合作”,双方(shuāngfāng)将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代Xbox主机和掌机。两家公司还将打造新一代Xbox云游戏服务(fúwù)。

邦德也确认(quèrèn),下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的目标是打造一个始终(shǐzhōng)陪伴玩家的游戏平台,提供不(bù)受单一商店或设备限制的Xbox体验。这就是我们正与(yǔ)Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出(tuīchū)两款基于(jīyú)定制版Windows 11系统的新掌机(zhǎngjī)。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏掌机将能直接访问Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容(jiānróng)现有的游戏库(注(zhù):今年底问世的华硕掌机不能(bùnéng)跑没有PC版本的Xbox游戏)。

微软(wēiruǎn)周二的声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台(yītái)专为客厅电视或(huò)便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道称,微软计划在(zài)2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是(shì)在2019年中的E3展会上公布(gōngbù)的,而正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备(shèbèi)最快将(jiāng)在2026年底的假日季正式公开。
同时,微软确认(quèrèn)将发布(fābù)第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍属于小(xiǎo)众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件(ruǎnjiàn)、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不(bù)意味着它们会(huì)神奇地自动(zìdòng)组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何(rènhé)时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云(chúyún)计算和人工智能外几乎心无旁骛。

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